可随着鏖战的持续,又是二十回合之后,洪天都却似乎觉得就不是那么一回事了。
这武长空非但没有丝毫疲软的趋势,反而愈战愈勇,逐渐的把刚一开始势均力敌的态势转变为可以压着他打了。
这个时候,洪天都才懊恼地发现,对面这个叫武长空的小子竟然越打越兴奋,出枪的力量丝毫不减,速度甚至比刚开始的时候更胜一筹,一枪接着一枪,丝丝相扣,犹如排山倒海一般,连绵不绝。
“不行,本将怎么可能输在这么入一个乳臭未干的小儿身上?”洪天都在心中疯狂地怒吼道。
想他洪天都也算是戍马半生的人物了,若是今日就输在这么一个小儿的身上,他多年来的声名岂不是尽皆毁于一旦。
“不甘,本将不甘呀!”越是想到这里,洪天都在心中越是疯狂地嘶吼着。
“叮,洪天都狂狮技能效果二发动,单挑时,通过叱咤降低对方武力值1~4点,当前降低武长空武力值2点,武长空武力值下降至116。”
“小儿,给老子死来!”洪天都声如狂雷,一时间身上血气大发,宛如一尊鬼面修罗一样,道道刀芒将武长空包裹在中央。
“叮,洪天都狂意技能发动:
狂意:因战生,为战狂,因战痴,为战颠,此技能可进阶为狂战技能。
效果一:发动时,自身武力+3。
效果二,受伤时,额外增幅自身武力值1点,并降低对方武力值1点。
效果三,当陷入绝境或心有不甘时,可以除武力一项其余四维随机一项永久-2为代价,将自身所受到的一次负面技能效果暂时抵消。
注:此效果每战最多只能发动一次,且只能抵消自身所受的随机一次负面技能效果。”
这洪天都不错呀,武力全开之后居然可以达到116点。而且,这狂意技能效果三虽然坑了一点,有着永久降低属性的副作用,但关键时刻也是可以用来救命的。
有的时候,可能就因为那么一点或者是两点的武力,就会造成一个截然不同的结果。
“叮,洪天都狂意技能效果一发动,武力+3,基础武力103,装备+2,武王+3,怒狮+4,天武-4,当前武力上升至111。”
“开!”洪天都拔弄着自己手中的大刀,虽然武力值比起武长空来依然要低上不少,但仗着自身经验远在武长空之上,倒也还算维持着场面。
每次当武长空以为洪天都会从左面攻来时,但实则洪天都手中大刀则是从右面削来。
也幸亏武长空的反应够快,这要是换上一个和洪天都武力保持在同一水平的人过来,说不定此刻已经败下阵来了。
沙场经验丰富的人,可以将自己的武力完美的发挥出来,将每一分力气都可以用的恰到好处。
而经验不足的人,爆发出的武力更像是一种蛮力,在交手的过程中,无形中会造成许多浪费,无法百分之百将自己的武力倾泻在对方的身上。
在双方士卒的拼命呐喊之下,在震耳欲聋的鼓声中,两员大将继续舍生忘死的恶斗。
但不同于这些小卒,双方的将领们却是心思各异,瞩目地盯着战场上正在竭力厮杀的两人。