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主动招惹一个大型公会,这在以前,是连想都没有想过的事情,不过,随着小圣的一声招呼,杨凡也加入了与战神公会的联盟之中,这个想法也成为了现实。
而当他加入之后,这才惊愕地发现,青狼,北辰,龙魂,铁血盟等等,一些各大游戏世界叫得出名的大型公会也都加入了这个联盟,牵头者竟然是过去曾经对付过战神的北辰公会。
“这是怎么回事?”杨凡惊讶地问道。
“哈哈,看不明白了吧?”小圣舒心一笑,在他心目中,杨凡虽然是高手,但对于这些公会争斗,经验确实还是缺乏得很。
“没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只要有利益驱使,一切皆有可能。”
“这我知道,但北辰的人怎么能和战神伤他们达成了协议呢?肯定许了什么好处吧?”杨凡很感兴趣地问道。
“那当然了。不瞒你说,各大公会早已经把荣耀之羽的主要势力和成员瓜分完了。不仅这样,每一方参与的个人或组织也有各自的酬劳,所以你不要担心自己白打工了。”
“哦,原来这样。”杨凡无所谓地耸了耸肩。
他之所以前来,其实还是凑热闹和长见识的成分居多。
夜幕降临,黑暗渐渐笼罩了整个小镇,作为众矢之的,荣耀之羽成员没有丝毫的放松,不少人擎着火把等物聚在小镇中心的广场,只为迎战联盟大军。
青狼,北辰,龙魂,铁血盟,战神等等公会,再加上大大小小,知名或不知名的杂牌势力,竟然组成了一个多达万人的联军,浩浩荡荡地开来。
大家都兴致十足,人数上占据了绝对优势的他们是非常看好这次战争的,还未开打,大局便已经定了,更多人关心的是如何分配战后利益的事情。
《遗迹》中的公会战,绝对是值得一打的,因为每个正式成立的公会都可以在除主城之外的次级城镇申领驻地,作为自己公会的活动场所。在平日里,公会驻地是一种类似副本的存在,只有本公会成员才能进入,然而,一旦与其他公会发动战争,公会入口的保护将会消失,所有人都可以自由出入,驻地内部的一切设施和财富,也将暴露在敌人的威胁之下。
或许在野外地图中,战利品的获得非常依赖运气,就好比杨凡击杀了荣耀会长,竟然一件装备也没有捞到,只有两瓶红药爆在地面,除了哀叹自己运气差之外,也与对方穿戴着的装备有关(绑定)。
玩家可以有意选择高品质的绑定装备,避免野战时不必要的损失,但公会不同,公会要发展,必然要获取大量积分,开拓领地,占据大量资源,而这些全都是可被争夺的,没有“绑定”之说。
一旦开战,公会仓库,存储物资,占据的矿场,伐木场,农田等物,都将变成可争夺状态!
公会战中,利益的争夺更看重实力!
很明显,现在上万人攻击荣耀之羽公会,目标只有一个,那就是狠狠地掠夺一场。(用户协议中已经有关于虚拟财产保护的条约,噩梦、地狱级野外区域,秘境,公会战期间等特殊时间、场合的损失和获得,都是合法化的。当代的法律已经专门为虚拟世界立法,所以连《遗迹》这个第二人生世界的数据,也全盘交由智能主脑托管,全自动化运营,多国政府联合监控。)
公会战争规则:战争期间,局部战况达到大胜即为可掠夺状态,击溃即为可摧毁状态,完胜为可占据状态。
战况有全局和局部之分,彼此互有影响,一旦某方全局完胜/完败,战斗立即结束。
完胜方可获得大量奖励,完败方则公会建制消失,所有成员回归无公会状态,驻地归胜方所有。
这种竞争是非常残酷的,唯一对荣耀公会有利的是,目前阶段只开放了常规战争,双方最多只能将战果推动到第三阶——大胜,达到大胜后就结束了。(战争一开始处于“开战”状态,正负两个方向分为五个阶段:占优/下风、小胜/失利、大胜/不敌、击溃/溃败、完胜/完败,目前只开放了前三阶段。)
“行动!”
八时许,随着各公会战团团长的一声令下,大部队开拔了。
五大公会,十二小公会,多达上万人,如洪流般向荣耀之羽的大门冲去。那是一栋类似石殿的古朴建筑,公会联盟只发动了第一波攻击,人群便完全淹没了它的入口。
耗时不到三十秒,驻地大门告破。
成群成群的联盟人员开始进入。